这剧情,确实不多见,完全不给魔王留面子,这勇者果然勇,打到魔王直接让出一半世界……半年过去了,勇者终于想起魔王还有一半世界没给他呢,才又动身去找魔王。魔王就像是老鼠一样,见到了勇的像一只凶猛的老猫似的勇者,借口到处躲藏。
第一个城堡用了二十分钟就通了,更像是在告诉玩家这款游戏在闯关上的亮点,让你有盼头。看着突破的层数逐渐上升,确实有盼头。只不过到了后面逐渐变慢了,节奏慢下来了,游戏就逐渐变成了放置游戏。说真的,一开始我还真没把它当成是一款纯放置的游戏来玩,毕竟第一个城堡的最后一层,我是靠快速点击放勇者,硬磨过去的,我还以为就是点击游戏呢。是哈,引导里好像还真没说勇者能放好些个……
后来,发现真的不能再硬磨着过了,手指头会抽筋的。就算配合着“咒语”里的增加勇者数量上限用其实还挺不错的,因为还要和另一个咒语,把勇者的伙伴们的出生点往上调相配合,差个几层的话就帮着推一把。杀更高层的怪赚钱就快呗,看着金币从没有单位,到单位变成kmb之类的,也早已见怪不怪了。勇者数量上限19个我觉得我就够了,如果你自信的话再升一级我觉得应该也妥妥的够了。记得放置游戏切换成点击游戏的时候,技能不要忘记使用,这其实也是一个很大的亮点呢。
随着城堡的突破应该还会有新的东西解锁,这一方法很能保证游戏中一直都有新鲜的内容,游戏就不至于太过枯燥。比如武器的合成。活动如果一直能够更新的话也非常能影响到这个事情。
ps:单机可玩,真的不会想到单机游戏也能有活动。单机时魔王的奖励可以直接领,多良心。这也印证了魔王是多么的卑微……
创建于2022-05-23 12:38:42,著作权归属作者