看似是回合制策略,实际是养成类游戏。画风精美,各个侠客的风格分明,并且有专属的传奇过往故事,设定比较吸引人。不少玩家纷纷赞叹道找到了回忆中金庸侠客故事的味道:武侠、装备、功法、道具、剧情,都是弄弄的传统武侠小说风。
乍一看,游戏的外观非常吸引人,但是游戏体验就不尽如人意。首先是前期的新手指引不完善,缺乏明确的目标,不看攻略很容易走弯路浪费大量资源和时间。其次,游戏的策略性,哼,只要数值高对手一个量级,哪里还有什么策略,免费玩家终究只能沦为付费玩家的游戏体验,并且每次更新的boss也与普通玩家无缘,因为根本打不过。什么,有人说他可以打过?那他有没有跟你说过他有几个肝呢?对于时间不充裕、游戏活跃度有限而财力也不高的玩家来说,做一个“休闲收菜”玩家注定会在闯关路上遇到非常大的阻碍,不适合长期游玩。
创建于2022-05-21 20:36:49,著作权归属作者