为什么都不喜欢做教程呢?我第一关进去都没搞懂要干嘛,还说怎么啥都要金币,重开才发现是有建筑产金币的… 为什么不让玩家起名呢?还是第一次见玩家真的就叫“玩家”,而且就用这个名号拯救苍生百姓哈哈哈。 会玩之后,游戏本身算是比较友好,且是有一定挑战性的。友好在于英雄和秘籍都不多,所有内容都可以看广告获得,且十连必给ssr。大概十个左右英雄就差不多全齐了,ssr还能有不少复苏。秘籍抽重复了会换灵石稍微坑点,但总计先看几个广告开场就能玩比较爽,比一般看广告的游戏收益更大些。 挑战性在于,如果不太讲策略,可能前一两关都过不了……先造些民宅产金币,金币够了先用一个远程扛前期小怪,再根据刷出来的策略卡和手头英雄情况,看是用英雄强推还是用技能继续攒金币。建议是用英雄数量取胜,中策是搭配主动技能(得看脸)。千万不能无脑加速,死的超快x。 英雄不是无脑ssr就强,需要搭配地空、远程近战、单体辅助和AOE,根据地图情况来用。一般都得先灭一次知道情况,再调整打法才能过。没什么有用的剧情,就是烧脑挑战?加上看广告比较友好,可以一试。
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