把塔防和rogulike结合在一起的游戏的确不怎么多,不得不说这个想法确定不错,而且游戏呈现出来的效果也确实不赖,不过游戏的问题还是很多的,首当其冲的就是广告的数量实在是让人不能接受,基本上游戏的绝大部分时间都在看广告,其次就是游戏的平衡性问题,各个妖师之间的强弱有点太过于明显了,而且妖师的搭配好像对关卡的帮助不是特别大,如果看的广告数量不达标还是不能顺利推关,所以这种卡关的设计还是很有问题的。给我的感觉就是游戏前期的广告简单的离谱,而中后期的关卡不看广告基本过不去。 不过游戏倒是没有氪金。但是游戏的地图做的非常简单朴素,而且种类也不多,很多建模都是重复利用,可见游戏的美工的确不怎么对这款游戏上心。而且游戏的资源获取量太少了,基本就是通过看广告获取。 总的来说还是值得一试的游戏,虽然游戏目前还有诸多问题,但游戏目前也处于测试阶段,所以以后还是有优化的余地,而且游戏的玩法新颖,还是非常值得一试的,推荐喜欢塔防或者肉哥游戏的玩家尝试尝试。
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