玩了两天,感觉心有点累 我们刚开了家披萨店 开张第一天就遭到对面同行的挑衅 ,无非就是做披萨嘛,你别给我那么嚣张,总有一天我会碾压你 第一天生意客人们对我的评价都挺好,因为我是把料都加满加匀,食材摆放成心形,这样的 老板谁不爱呢?有乞丐来乞讨时候我会送他一个披萨 可当我看到利润亏损将近10元时,我陷入了沉思,这个游戏的生意经,我才开始读 我长了心眼,料能少加点就少加点 ,前几次还算蒙混过关, 后边因为食材摆放不整齐,加了客人不喜欢吃的芝士,没有做成客人想吃的全素披萨 ,每一天的利润忽上忽下,终于有一次赚了把大的,还被小偷偷走不少,这时候对面的同行冷嘲热讽,披萨店生意越来越难做,客人越来越难照顾,况且,想装饰披萨店的钱都没有 乞丐来了 “我很饿能给我一个披萨吗” “gun!” 游戏非常吸引人,这种烹饪游戏与传统烹饪游戏的不同就是,你必须亲手制作,除了新手过程后,后期全靠你自己做披萨 ,酱料放多少,食材加多少完全取决与你,当然 如果你想老实赚钱的话 游戏难度也是随着天数一天天增高 ,没事玩玩打发打发时间是可以的,但长时间玩不会因为腻劝退 更多的是披萨店难经营 当然,我没怎么会经营
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