首先,让我谈谈它的优点。它与同类游戏相比,它具有可玩性更高,玩法多样化,故事减少程度高的优势。行动是不好的:僵硬,技能LianZhao不光滑,不触及的感觉,给人的感觉一个终端,没有空的舞蹈艺术,其他游戏的存在与光的成就,和前期任务活动过多,没有新的模式,晚晚建议复制副本发射10或20人增加游戏乐趣和团队合作。Pk场:现在竞技场有明显的战斗力压制,没有Pk经验的感觉建议把竞技场改成相同的属性Pk,而竞技场拖时间的问题建议在结束时间两边都改成少血说。关于宝石:没有具体描述的宝石系统元权力和mindpowersカ变焦是什么属性和功能。它不能扮演宝石的角色。战士角色:物质分配角色,肉盾后护士战士法师控制的区别很难选择一个方向能源材料的发展方向,满足像战士一样可以玩但不是宝石不会受伤,因为从纸牌游戏,我认为可以是一个转换系统,来转换材料或者继承,这样可以让玩家体验到更多的角色。关于改造系统:改造是《龙珠》的一个特点。有些汉字是可以变形的,但不是理想的。小悟空和超级游戏没有明显的区别,但是模式和技能有所改变。我希望在未来可以推出一个更完善的改造系统。关于活动:现在的活动还是比较全面的娱乐PK,只是时间太紧了,几乎行A十问F都会有活动,所以有些上班族都不太友好。在beta中透露,时尚系统会出来,然后推出,我希望的是获取时尚的方式不能脱离一种时尚慢慢积累的活动。目前也想欢迎大家补充,还是特别期待龙珠公测。
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