很熟悉的玩法,凉屋游戏的“怪蛋迷宫”或是现在酷酷跑里已经没有了的“面具古墓”都是这样的类型,都很有趣很精彩。但此作就有些差强人意了,因为玩了半天我觉得它最大的亮点竟然是它的画面风格? 把汉字当做图像,让玩家来想象,既偷了懒,又显得相当有个性doge……就像是融合了以前大火的“外国人为了玩游戏要去学中文”的汉字解谜游戏的感觉。不论是会动的还是不会动的都能显示出开发者的创意。来回巡逻的“怪”,一念成“佛”或一念成“魔”,在第一次见到的时候很难不对开发者的脑洞产生敬佩。 游戏玩法常见但依然有趣,也不会觉得老套,画面风格很个性,十足的创意,操作简单,游戏难度却又不是很低。但本该一款精致的休闲游戏,评分怎么如此糟糕呢?很多玩家都给出了无法反驳的理由—广告。其实我还有一点也很想吐槽,那就是关于体力的部分,实在是有点少,就像我前不久玩“真实摩托”的时候的感受一样,体力少让我不得不在玩这款休闲游戏的时候过分认真,真的是每次打开游戏没有几次让你失误的机会呀。 说回广告,好比最近才逐渐见怪不怪的套路,“我凭我本事拿到的宝箱为何还得看了广告才能开?”,在这里运用起来就是“我凭我本事吃到的buff为何得看个广告才能用?”……嗯哼?新套路?比开屏广告让人难受,和强制弹窗一样恶心的新套路啊原来是。看看这款游戏啊,还很贴心的帮你暂了停,这让我觉得只是三秒钟都变得愈发的漫长。
创建于2022-04-25 12:43:57,著作权归属作者