一位勇士提着斧头,直愣愣地走进了一个充满怪物的洞窟之中,这时,一头大蜘蛛扑面而来!
只见勇士手中的斧头闪过一道白光——
“Duang!”
大蜘蛛就被勇士的斧头爆头了。
然后令我意想不到的,毫无征兆的,略显突兀的,游戏就这么开始了。
正式进入游戏,本来以为这个游戏是类似于魂类游戏的箱式世界冒险动作类游戏,但我突然看到了头顶的波数…这时我才反应过来,原来游戏的玩法居然是在一个固定的地图中不断的打怪。
没有了大地图,没有了未知与探险,游戏的可玩性就大大降低了。如果游戏的操作手感很好,那我还勉强可以接受,但主角这如同沾了一身胶水般呆滞的攻击动作,属实让我接受不来。
你说你抡斧头,明明能抡得很快(前两下攻击快),多舒服,为啥非要蓄力打…其实主要的问题是,蓄力时间太长了。地图上刷怪可不是一个个刷的,那些哥布林一次来好几只。在我们蓄力过程中,就要莫名其妙的挨好多下。而且最离谱的是,咱们的攻击不会自动锁定目标,在蓄力过程中还要调整攻击方向,但就这💩一般的操作手感,我想大家懂得懂得꒦ິ^꒦ິ
但游戏也并一无是处,诸多怪物、武器和技能也蛮吸引人的。但还是由于游戏的攻击无法锁定目标,咱们射出的火球,能不能命不命中全看脸!真的影响游戏体验。
总而言之,游戏有优有劣,但整体缺点大于优点,不过还是可以玩的。喜欢动作类游戏的玩家可以试试哦!
创建于2022-04-21 18:51:26,著作权归属作者