下班…这游戏跟下班到底哪里有关系了喂! 我只觉得这更像是考验手脑协同的简易小游戏。 其实游戏只是单纯的给这个游戏套了个下班的皮而已,我们只要操纵主角蓝色小人,在规定的时间里跑到头顶的凹槽中,避免被压死就可以。那个凹槽中央有个黄色的方块,我们只要接触到那个黄块块,就能成功“打卡”下班,获得今天的工资——1枚金币。 如果说,这都能跟“下班”有关,那我也能跟别的元素硬扯关系,比如去餐厅抢饭吃、下课第一个冲出班级门口,甚至是做核酸检测。总之,我想表达的意思就是这强行联系,并不合理。 这简洁的画面,我倒是挑不出毛病,但游戏拉就拉在这个游戏性上。游戏采用的是闯关机制,本来我还以为在游戏的后期,会出现一些意想不到的玩法,比如出现敌人阻碍咱们前进呐,有道具可以加速呐之类的。可是玩了二十多关,游戏却一直是这个样子,只不过把凹槽的宽度降低,难度略微提高了而已。 真的,这也太无聊了,我都不知道自己是怎么通了二十多关的。可能是一直抱有希望,希望游戏能带给我不一样的惊喜,但二十多关,一直重复我真的是累了。 如果仅仅是玩法不行,那我可能会给个二星,但游戏恶心人的地方来了——强制广告!在下平生最恨的,就是开开心心玩这游戏,突然弹出广告了。 游戏真的很无聊,真心不推荐大家游玩,纯属浪费时间,差评了!
创建于2022-04-20 16:08:38,著作权归属作者