以丧尸为题材的游戏,这种纯文字的聊天框设计还是比较少见的。这款游戏的大致背景是在一个充满丧尸的沙漠上,那里的信号比较微弱,对抗丧尸的战士们寻找微弱的信号源联系,以此来捍卫家园。 确实是一个比较感人的背景设计,但是游戏的制作却不太行,这种题材大多数都泛滥了。而这款游戏的内容设计主要还是想要利用文字来突显紧张感,但游戏的界面设计就不太行。虽然这款游戏确实是在沙漠的环境里,但就用沙漠的背景来作为聊天框的背景,那丧尸的题材作用还有什么用呢? 对于这方面来看,我觉得如果想要渲染出更为恐怖的游玩感,那肯定是得对这个界面做出比较合理的改动,给玩家一种比较紧张的氛围感。 此外游戏的互动性设计不行,玩家在这款游戏里的互动太少,更多的感觉是在看一个简短的小说。游戏必须与小说区别开,最好的方式就是有更多的互动性,比如选择这方面,应该有更多的随机性,这样代入感会更强烈点,也会让玩家能够有更为实际的游戏体验。
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