画神大作战(测试版)

版本:20.4更新:2020-03-26大小:76.9M下载:2111
4.0
绘画类的小游戏,属于竞技类的竞赛类,绘画风格相当可爱,铅笔式的棍子人物风格,BGM也很不错。似乎有各种各样的游戏模式,但事实上游戏是一样的,也就是说,与他人合作,系统会给你一个或两个可供您选择关键字和画,然后只要你画系统确定正确的分数,分数将被统计在内。最后,排名将基于分数。看起来好像没什么问题吗?那我为什么得一星呢?问题是,它们是不是太重复了?可以说我遇到的很多问题都重复了很多遍,这还是我只打了三四轮的情况,我想如果我经常打的话,估计里面的问题会回来的。这个问题的根本原因是什么?毕竟,扩大话题的范围应该不难,但问题是我们的绘画需要系统的判断,这是这种判断特有的刚性模式。几乎每个题目都有一个关键的绘画方法,只要把绘画方法画出来,就可以立即通过系统的判断。因此,词汇量不足,正因为系统能够识别如此广泛的词汇,词汇量越多,系统的负担就会非常大。然而,如果你拥有一款以绘画为核心主题的小游戏,那么你便无法从根本上做好绘画工作。这种词汇表是不够的,玩家玩几轮游戏也没有什么乐趣。而且它们的数量越来越少。画游戏本身,比如画画,一些是看你画一些有趣的,一些非常独特的或富有想象力的绘画,但神大绘图系统太死板,因为也许是为方便识别系统,所以我们的词汇很容易画一些东西吃或者一些常见的东西,这是更容易画,而这类问题基本上都是一两种画法,让每个人的画法基本上都一样,要想被系统判断成功,就得迎合它的正确答案,但是有没有画法这种正确的东西呢?我觉得核心很糟糕,所以我得到了一颗星,我想出了一个解决办法,就是增加很多问题,优化系统,这样我就应该接近pass line了。
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