说实话,数字宝贝作为一代记忆,基本上都是作为赢人的大游戏的依靠,但真正能做好的,似乎有几款。和鹅厂的感觉,你可以或多或少应该感到的ao发展这种纸牌游戏,填充的头三天,有野兽仍抓住玩家的喜好,手动可以说氪金系统这些鹅工厂都可以形成,各种各样的礼品袋什么看到眼花缭乱,活动基本是集中在氪金,咱呵呵先为祭拜。单独的照片确实是减少更多的图片,但是游戏体验仍然是更普遍的,是标准的卡片战斗,特技效果也好的,是战斗,进化的关键,相当于说给机会体验进化,但这些道具的消费,利用鹅工厂名字收钱,事实上,或小车间,我个人感觉良好是这首曲子的进化途径更方便,毕竟,能看到的方向发展,在这一块的发展不会盲目,对新手玩家仍然可以。所以,一般来说,我个人觉得一个游戏在中间,毕竟,纸牌游戏,战斗的优势在于进化和特效动画仍然是好的,然后更多的应该是习惯,氪金比例和平衡,所以在综合下,中间。
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