游戏的像素风格倒是挺好看的,但看似新奇的勇者铁匠铺承接委托,实际上仍然是一个外出寻找材料,回来获得收益的过程,说穿了除了设定较为有趣以外,本质上仍然是传统经营养成类游戏的样子。 游戏由魔物封印解除导致人心惶惶,因此主角的铁匠铺生意大好,这个设定倒是有点发战争财的意思,但逻辑上也还说得过去。 除此以外也有几个有趣的地方,比如来排队的客人有好感值的设定,但我发现这个好感值似乎只是个摆设。另外负责打铁的小老鼠也可以被玩家手指戳弄从而提高工作效率,倒也有压榨员工之嫌,总体来说画风可爱,玩法虽然算不上新奇,但有了勇者斗恶龙这种设定,倒也让人耳目一新。
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