《合战忍者村物语》——模拟经营 画面是开罗一如既往的像素风以及一如既往的模拟经营的玩法,玩家在游戏中建造建筑,让更多的村名入驻(劳动力),在培养适合战斗的村民,为村名配上合适的武器和装备然后征战他乡。在“地图”共有二种敌人,一种就是城池,另一种就是【山贼团】一类的突发敌人,两者最大的差别就是后者只有村名参加战斗,所以后者的清理难度比较大,也就需要玩家去培养个别的群民,这还得看村民的初始属性在决定培养了,在攻陷城池后,该城池的人民就会来到玩家的领地(简单的说就是增加了客流量) 增加兵力需要大量的G点,每10点兵力为实际一位士兵,当然升到一定数量,士兵数量不会在增加,转而提升士兵的装备和武器,游戏中可以选择弓箭手的射击目标,这里的用处还是很大的,比如对手火枪手比较多,就可以让其先攻击火枪手(就是先打对手的远程目标,一般人机为先攻击火枪手) 游戏给予玩家的地图不止有那一亩三分地,在获得第一张【土地产权证】后可以解锁其它地块,在过程经营建筑也会不断解锁,大部分都是需要工坊制作后运输到店内的,制作产品是需要原料的,不同的产品需要的材料数量也不同,当然价格也会越高(主要还是看玩家当下发展情况),如果玩家专门经营加工品,可以在“菜单”中的“材料信息”关闭出售,可以大大提高囤积材料的效率 个人对于开罗的游戏最喜欢的还是没有广告,而且可以在无网络环境下进行,不过换了运营商后,多了广告,还必须在网络环境下进入游戏,虽然口碑会好一些,不过给我个人感觉还不如识君代理时期 Epische Ebene. VI
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