游戏内容以文字聊天的方式展开。 游戏通关的条件是帮助屏幕前的对方逃出它恶梦中的老旧房子。 游戏总体恐怖氛围还是差些意思,比如游戏BGM以及场景音效单一导致代入感不强,剧情中一些必要展示的图片(符文房间)也没那么恐怖,不过这倒适合胆子小一些的朋友游玩。 游戏剧情并不晦涩难懂,只要你不走极端一般都能在半小时内通关,但要是中途你帮助的那个人GG了游戏也就算是失败了,我是自己作死选一些奇葩选项所以死了挺多次233失败就需要从头再来.... 对于这点我希望作者可以出一个故事剧情分支点这样就不至于从头开始消磨玩家的耐心,另外我觉得还应添加一个聊天信息出字速度的调节设定。 游戏分支不是很多,你的对话选择对主线剧情的发展影响不大。但这类游戏的好处是随着剧情发展逐渐达到高潮时你会非常焦急的等待着对方给你的回复,充分利用了玩家的求知欲来达到代入游戏主人公的体验。 我觉得屏幕前那位朋友心理素质过硬,即使是到了最危险的时刻,还有条不紊的给我发的信息,泪目( 这朋友我帮定了
创建于2022-03-23 09:29:52,著作权归属作者