虽然我知道在恐怖游戏里面不应该讨论逻辑,可这个游戏让我玩的实在是有点尴尬,虽说游戏是以对话框的形式呈现,可我怎么玩怎么觉得游戏有一部分对话实在是有一些多余,我本想着让剧情以略微幽默的形式呈现一下,可我发出去的话他好像就没管,这就形成了一个局面,就是他说他的,我说我的,而我作为读者就觉得这两句对话毫无逻辑可言,就感觉作者是为了让我回消息而回消息的,但使用不会妨碍剧情的走向(这也仅仅只是游戏刚开始。)而且作为恐怖游戏,我甚至都有点不知道究竟我是这个求助者还是我是这个帮助者,因为既然作为帮助者我又怎么能听得到在短信那边的声音?可如果说像游戏名字一样是叫惊吓来电的话,我觉得游戏应该有配音才能让我更加带入进去,可这种夹杂在电话和短信之间的游戏形式实在是有点受不了。 不过游戏的剧情可以有可圈可点的地方,从气氛的铺垫,到内容的层层递进,求助者的理由虽然说有点牵强,不过也算是一种新的艺术形式吧,而且我们就像是玩着提线玩偶,我们说啥他就干啥(老实说这家伙的确有点封建主义了,无条件相信别人话),我们可以命令他做一些事情,也可能会导致他死亡让游戏重新开始(也就是回到最近的一次选择),总之来说是一个比较有意思的游戏,对剧情感兴趣的玩家可以尝试尝试。
创建于2022-03-22 17:41:37,著作权归属作者