看起来是一款休闲小游戏,甚至是那种不入流的只为恰两口饭的垃圾小游戏的感觉,结果玩起来确实出奇的令人感到不错。可能也在于广告被破解了似的吧,但又不会太破坏游戏的体验,因为广告次数有限…… 基本不用躲闪也是比较出乎意料的,毕竟这类游戏看上去很像那种左右点击然后狂砍的游戏,那种游戏还是挺考验操作的,而此作大概就更侧重于策略。功法的搭配就是重中之重了,门派和路数的分类和它们之间的羁绊,用自走棋的思路来考虑貌似更容易理解。不同的是我觉得羁绊更重要,而不是三星-也就是同一个功法升级,升满级。一个小关获得一个功法,两个小关才能将一个功法升到二星,但其实它们的加成是差不太多的,所以不如先把能拿的功法拿全然后再想着给它们升级。况且升级也很需要运气,同一个功法要来好几次才行,功法越多按道理来说就越难达成,好像明摆着就得先拿全才比较好…… 害,也用不着那么认真不是,反正还能挂机,还能跳广告,资源的事情基本不用担心,大部分情况下是能爽的起来的。再搭配上较简朴却流畅的画面和畅快的打斗声,都快要忍不住给这游戏满评价了……
创建于2022-03-13 16:10:32,著作权归属作者