又是一款slg加即时战斗类型的游戏。近两年,slg类游戏层出不穷,但没有新花样,整体玩法大同小异。
在早期阶段,开发和垃圾填埋应该是主要关注点。建议初学者指南不要太长。这种类型的一些游戏的初学者指南非常长而且玩起来非常麻烦。建议缩短它。
其次,土地复垦可以更容易一些。无需连接土地等。不然前期所有的精力都花在了垃圾填埋场上,玩起来会很累。没有其他乐趣。武器可以加强一点,组合更丰富,更有策略,可以用一些特殊的武器代替所有传统的步兵和骑兵。
将军一定是抽到了一张牌,现在就是这样。如果没有,我怎么能赚钱?我们希望赔率很高,希望我们能够早日送出更多的福利,希望我们能够多抽几次,希望我们能够继续在首发阵容中出战。
游戏的造型非常精美,主角的竖屏画面出奇的精致。地形也很有特色,大无缝地图,武器克制,通用技能,占领各种资源,占领矿山和农田打盗贼,群策攻城,可以使用攻城武器组成。尽最大努力增强自己。
游戏采用最简单、最基本的兵种相互克制方式作为作战的战略基地。玩家只需要了解手臂之间的约束,就可以让士兵直接战斗。这对初学者比较友好,没有任何了解也不是不可能上手的。
这次的测试画面质量有所提升,也发布了很多新英雄,但游戏的收益基本和none一样,可以忽略不计。汇款次数与卡包分开计算,概率很低。出货量低,成品需要大量的材料,是同类游戏的十倍。游戏全是氪金和肝,战略战术经验很差,所以游戏几乎完全靠队伍的力量来打,胜者当然是更高级的修为。 .跟上庞大的军队每天需要大量时间来重复无聊、低收益的行动。
游戏的节奏有点太快了,所以策略上也有很大的不足。通过非常简单的基本约束逻辑和单臂携带,玩家可以:想要赢得战斗,SLG游戏的天然战略体验就被大大削弱了。我们鼓励您增强您的游戏玩法、改进您的策略、提高运费,或者期望您的游戏越来越好。
创建于2022-03-08 16:47:19,著作权归属作者