游戏挺好的,画质之类的从刚开服那会玩到现在只能说风格还是那个风格,不过细节也慢慢变多了。优点的话挺多的,像是船只建模这个小细节挺多,不过老实说本身模型精细程度是挺不错的,不过这个船的表面之类的怎么说呢,就感觉看上去是有点糊的那种,仔细看的话可以看出一些小正方形之类的(游戏本身大小也摆在这了,个人想法不喜勿喷)。如果以后游戏本体大起来了估计就好多了,游戏的水面效果做的也是挺好的,相比现在市面上的海战手游,确实好上不少的,像是潜艇下潜之后能看到海面上船只之类的的细节也有体现,水面效果个人觉得那都好,不过水花之类的还是差了点味道的感觉,比如航母模型边上的那些水花效果(不是船头)貌似官方只在主界面做了实战里并没有做,然后玩的时候看着就稍显违和了,不过问题倒是不大,除了这些其他都挺好的。现在整体来说东西也算越来越多了,而且基本上也算是特别实用的那种吧。比如航母飞机上面的返航键,以前玩的时候就无数次想一波攻击打完然后让飞机自己飞回航母那边补给而不是切换到下一个目标就飞到其他船去白给。 以及游戏本身的舰种分类反而显得不那么重要了感觉,因为时间线是现代不是二战,一个导弹乱轰的时间线,所以显得反而不那么重要了,比如本来二战时间线里的驱逐是用来探测先行占点之类的,战列机动慢但是火力大。不过现代时间线嘛这些就像前面说的,导弹乱轰输出为主所以分工倒是不怎么明确了。 游戏体验整体来说挺不错的吧,不过缺点还是有的,先抛开游戏只有三级房然后有亿点肝不谈,首先最大的问题就是地图太小了,是真的小,比二战交战距离还要小,好歹是现代战舰了地图就不能大一点么。以及平衡问题,这个我是感觉挺一言难尽的,很离谱只能说,我是搞不懂企业风暴这种变态五边形航母为什么要放在三级房,直接让毛航福特没活路了,体验贼差,说好的四级房到现在都没出。以及游戏是没有模块伤害的,所以说就是一个血条乱轰的样子,如果加入模块之类的个人觉得应该挺有意思的,像隔壁WOWSB虽然做的差画质糊但是不也是有一个模块伤害的么,被鱼雷炸了有一个漏水的buff,以及打别人有可能触发着火的buff之类的,还有命中核心区这些啊我觉得如果加入到游戏里体验应该能更好。
创建于2022-01-12 17:20:21,著作权归属作者