说实话开罗游戏玩过很多个,一般都是刚玩的时候,就觉得欲罢不能。但是玩的久了之后就干巴巴的,不太想玩儿了。 而且见识过很多开罗的套路之后,我以为我已经不吃这一套。结果……我玩的还是挺香的。 开罗的游戏虽然是像素风,但可玩性一般都很高。游戏内容就像标题一样,建立一个农场。但是具体的跟我想的不太一样,我以为会是卖农产品。结果他是把农场当景点开放了。赚游客的钱。 我感觉开罗的游戏,总是会告诉我一个道理。那就是只要不作就不会死。只要你不着急升级,或者是建一些什么新的建筑。那么你就不会财政赤字。反正好农场也是开,坏农场也是开,什么不是开呢!就是控制不住自己的双手。我想多建几个厂,多开几个店,多买一点建筑。那种成就感是没办法控制的。结果就是买买买,然后破产 还有开罗的精髓,就是摆放那些有buff的建筑。因为他这个数值设定太多了。我有的时候,都不看那个属性。玩到最后可能都不知道他有几个属性值。所以根本找不到摆放的最优解,太难了(∩TT﹏TT∩)
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