自从1玩完一直盼着2,终于出了,迫不及待地下载了。感觉很棒。
首先我个人建议先玩1,虽然直接玩2并不影响你解谜或者进程,但是玩了1之后再玩2你会有不一样的感觉。
相比于1,二的美术风格大体画风没有改变,反而更加精致,很多细节上都有表现,甚至到人物的面相都能看出来个大概。很多场景中的小细节会给你心理暗示,明明什么都没有却又透着些许的诡异,这种自己觉得诡异又找不到原因的感觉是最容易让玩家心里发毛的,可以说这款游戏啊不,这个系列抓住了中式恐怖的精髓。
本人也是忠实的恐怖游戏爱好者,是坚定的唯物主义所以不存在做噩梦或者害怕啥的,所以我的评论不评价恐不恐怖,只评价内在。
接着说中式恐怖,不同于美式血腥类的视觉冲击(如逃生,寂静岭等作品,虽然借鉴了先前艺术大师的作品,乃至画面布局,但是本质还是通过类似恐怖谷效应的人型物摆出人类不可能做到的动作来唬人或者直接就是满屏的血丝糊拉),不同于日式恐怖的氛围(日式主打氛围组,靠传说和传言营造气氛,最简单的例子我直接让一个没看过贞子的人静音看贞子从电视里爬出来他只会觉得奇怪还会觉得逗比),也不同于韩式泰式恐怖(最近二者都有往美式恐怖那边靠拢的趋势,反而有些本末倒置,放弃了自己曾经的风格)。
中式恐怖是非常有趣的,我把游戏内女主刚被关进屋子里的图给你截个图放在这你就能最直观的感受到。一张图怎么看怎么觉得不对劲,又不知道哪不对劲。乍一看是个老式屋子,仔细看,梁上红绳挂着铃铛,下来挂着符咒(这块我描述的不太好见谅,太久没有碰中国传统恐怖这类的了,忘了这个布置大概是什么目的了,有知道的请给我补充),年画上的画像寥寥数笔却让你感觉直勾勾地瞪着你。几个平台上盖着大片的白布,而与之形成鲜明对比的,是玻璃柜门上贴的鲜红的囍字。也许你第一眼反应不过来但这个景是印到你脑子里的,这也是为什么很多玩家说气氛感很强。
这部作品我甚至觉得是传统艺术传统文化的一种合理渲染,并吸纳更多受众,让大家知道其实论恐怖,论诡异,论讲究,我们是别人祖宗,
另外最后一句话,中华上下五千年,你觉得经历过如此长时间段考验的东西,真的就只是愚昧吗?就像北方人尤其是东北那边的说法,黄皮子邪性,不要惹,真的就没道理吗?所以请尊重一切经历过历史考验流传至今的东西,你可以不信,但是请你尊重。
创建于2021-10-24 12:06:39,著作权归属作者