最近时间也是试玩了一下。 ①单单从游戏体验来说; 在对局里需要注意每个角色的站位,同时要关注每个位置的不同局内buff加成,大概是考虑到一局的时间较短,把每一关卡里分为多线程的推进闯关,并且需要注意卡片中的buff加成的搭配。 ②抽卡游戏,一如既往的老传统; 就目前来看角色还没增加多少,只要玩的时间够久,基本所有角色都可以得到。但是,角色的培养周期较长。 ③玩法比较单一,还挺耗肝的; 除了一些战时buff和配队以及技能配置需要注意,目前依照我刚玩的游戏进度,我猜基本上对局是千篇一律,玩着很容易感到无聊。 如果有哪里说得不够透彻或者错误的话,望大佬们在评论区友好评论
创建于2021-10-04 06:57:42,著作权归属作者