竹鼠:活下去

版本:9.00.05 更新:2020-06-11 大小:30M 下载:13万
3.8
个人挺喜欢这种文字类型的游戏 ,虽然游戏本身的内存不大 ,只有30M,但游戏里面的事件却很丰富,在图片和文字的渲染下 ,再通过选择来决定小竹鼠能活多久,而且事件和结局还有多种 ,很有可玩性。 游戏的玩法也很简单 ,也有点类似于模拟人生的那种游戏 ,每过一天,它就会发生一件事情 ,然后需要靠你来进行选择,你的选择将会决定他的 属性增减。 属性一共有四种 ,分别为精神,可爱,武大 ,健康。这四种属性在刚开始的时候,每个都有一半,然后再通过我们的选择来增加或减少。而我们的任务就是让小竹鼠的任何一项属性都不要满了或者没了,否则就会触发死亡结局 。 结局有很多种,大多都比较有趣 。我记得之前我把小竹鼠的可爱值养满了,然后就被主人吃力的拎了起来 ,说这只竹鼠四斤多,很漂亮,肥瘦相间 ,最适合红烧 。还有一次因为把健康值养的太满,实在是太强大,把所有的竹鼠都给打败了 ,然后坐在竹屑搭建的 王座上,奢侈挥霍 ,结果又被主人说,这个竹鼠养不起了 ,别人吃一毛钱,他要吃三毛钱 ,好肥的,今天就把他炸了吧。虽然目前我还没有把所有结局都给打出来 ,但据我所猜测 ,结局里面的竹鼠肯定煎炸煮炒都得经历一把。😭 另外在游戏里面还有图片来渲染气氛,不再像其他那些文字模拟人生的游戏一样,只能靠脑子想象了。每次过完了一天以后,随着事件变化,图片也会跟着他一起 发生变化 ,与之相对应的是图片上小竹鼠那不同的可爱动作。 接下来再说一些个人觉得不咋样的地方 ,虽然这个游戏他的确有很多结局事件,但里面的一些事件都是比较莫名其妙的 ,比如事件 “莫名想故乡的味道 ”,然后两个选项,一个是真想吃一回西瓜呢,一个是真想回故乡看看 ,感觉这样的事件和选项都很莫名其妙 ,甚至让人有些摸不着头脑 ,根本不知道选择了都会怎么样 ,于是只能随便选一个 。(当然,虽然这样子显得比较可爱一些 ,但有些事件实在有些很莫名其妙,不过很多文字游戏都是这样,可能也是我错了。)
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