《帝国军团罗马》(×) 《罗马风云》(✓) 相信很多玩家都玩过《将军的荣耀》,本作是和它同一个厂商的作品。这个厂商的风格很明显:六边形的框格,等级压制,城市有血条等等。本作的制作也是同样的优秀,画面比《将军的荣耀》精致很多,玩法操作上也不算难,作为闲暇时间的娱乐再合适不过了。 玩法不做过多阐述,主要说一下游戏的内容。相比其他带有“帝国/战争/罗马”题材的游戏,本作并没有那种流行的“兵种克制”的概念:例如:弓兵克制矛兵,矛兵克制骑兵,骑兵克制步兵等等。主要还是靠等级和品级来打仗——高级兵种压制低级兵种,高等级部队压制低等级部队,人多的部队克制人少的部队。具体怎么说还是要视情况而定,比如在新手关卡里玩家可以看到7个人的弓兵对能把10人的骑兵队给扬了。 游戏里面还有有“地形”的设定:游戏地图里,会有山丘,平底这样的特殊地形,如果部队在遇到丘陵地形的时候可能会减速,但是视野会变大很多,开局玩家可以派遣普通骑兵快速占领高地获得视野,这样一来防备敌军能方便很多;普通步兵可以制作阵地,跟其他作品不同的是,步兵只能做防御性设施,栅栏,墙这类的。不过有一说一,这里面的加成还蛮多的,放个剑士足以抵挡普通骑士。 游戏里还有个将领的设定,玩家可以给各个部队安排将领,将领的加成很恐怖的——我个人比较推荐金色的霍将军(话说这是罗马风云啊,哪来的中国人啊可恶),游戏福利给的不多,说实话,买将领还是很费肝的,如果通过看广告的话.....估计能快很多,但游戏里广告真的....也不算多。 总而言之,游戏内容还是很可以的,虽然我不是对罗马历史战役很熟悉.....画面做的属实精致,广告不多,但是很费肝,后面的关卡ai都有配备将领的,如果前期不肝点好将领的话后期真就硬卡关。
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