游戏很容易上手,主要还是说明得非常详细,建造流水线基本无障碍,前提是好好看作者给的问答,就在雕像的研究记录中。雕像作为初始的研究技术的建筑,建造简单,供入也不难,不断地研究好各项技术后开始从农业拓展转为工业。首先就是通过收集木材,供入造纸厂制造纸张,然后供入装订厂产出书本,最后供入貌似是代替雕像的基础建筑——大图书馆。一套流水线下来,所需人口也逐渐增加,一头是先进科技技术的研发建造,另一头是人口和资源的供给,所以令人头疼的事情随时都可能会出现。对于顺利的供入资源和输出产品,仔细看开头所提到的一条条“说明”还是非常有用的,而在这途中碰到的一些没有说明涉及的问题就得自己来发现并解决了。比如说建筑是否运行可以通过对比来快速发现,磁铁用起来然后了解建筑正常运行或没有运行时的状态显示差异;一条完美的流水线是不应该有仓库存在的,仓库里是否有未在运转的资源可以通过看它的小门是白色或黑色来看出,再者一个中间工厂的输入一般都是有数量限定的,输入1就说明每一条生产线就得新建一个此建筑,说实话有点浪费资源,修路连通感觉更好啊。最后,仓库的“可读可写”状态打开就可以既接受又输出资源了,磁铁运行工厂时使用仓库输入的话不妨查看一下。游戏非常耐玩,因为流程很长,毕竟感觉图书馆研究完也还有新东西的,山地之类的地形应该也是有用处的,毕竟还有个火箭在那里摆着,而挂机一词在此作中表示的“工厂时刻运行”的设定会省去不少在线游戏时间,若是有足够的耐心来仔细游玩的话,必将能够建设出一个宏伟的生产流水地图。
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