益智闯关类游戏。玩家需要控制一名白衣修女手持双扇作为武器从坏人手中拯救善良村民 游戏操作模式比较独特,拖动屏幕来控制修女跳跃方向,修女飞过敌人时会造成伤害,飞过关着村民的牢笼时会将其打开 游戏的基础通关需求就是击杀所有敌人,一个关卡共有三星评级,其一是是否拯救地图内所有村民,其二是是否在指定划动次数内结束关卡,其三是是否在指定通关时间内完成了关卡 这些星级不仅仅是拿来看着好看的,它们可以作为修复村民房屋的材料 游戏的主页面上就是一堆燃烧中的房屋,全拜那群坏蛋所赐。都是3星修复一次,有些房屋需要多次维修才能复原,例如第一次维修只是将火扑灭,第二次维修修复房屋上的破洞,第三次完全修缮完成。这些改变都是玩家肉眼可见的,看着一整座大火中的村庄在自己的手下一点一点修复完成还是非常有成就感的 正面进攻卫兵会被击退,非常难受。玩家实在想要正面击杀可以趁他睡着之后正面攻击,或者多耗些步数绕后去背刺它 玩家在同个关卡中已经拯救过全部村民并通关后,下一次重复闯关就不会出现村民了,星级会一直保留。如果是超时扣星了的话不要有太大压力,接下来的闯关会更加轻松。而且很多关卡本来就是无法一次性达成全星级评级的。玩家在每次游玩中选择不同的路线,在不同的时间点击败敌人可以达到不同的效果 举个例子,场景中的卫兵会在游戏第6秒钟睡着,为了速通考虑肯定不能等它睡着,直接绕着走,导致步数增多,达成时间星级。下一次等他睡着后从正面击杀,获得步数星级。全部达成之后救村民就很简单了,整张地图也特别熟悉了
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