废话不多说,我就直接作为一名国际服超级联赛的玩家介入,本款游戏说实话另类,但又熟悉。为什么这么说?首先是在美术风格上很明显网易的传统日系画风,反正作为一名宅女,我愿意买账但这不是首要点。重要是在机甲元素方面的介入,日系风格跟机甲元素合为一体我只能说直接戳中我XP。机甲+美少女,作为一名二次元,同时又是一名热爱高达的人来讲我是绝对满意的。 然后是玩法方面。没错大家玩腻了的大逃杀玩法但是由于机甲元素的介入,使得整个玩法相比起传统的大逃杀玩法又多了一度可玩性。游戏中玩家是有驾驶员形态跟机甲形态两种切换,同样身为驾驶员的情况下你可以拾取场景中的步枪,狙击枪,散弹枪等各类武器。这里就得说一下武器的压枪方面了跟传统的大逃杀游戏相比起来的话,难度是要降低不少,但也不代表很容易。但因此比起技术反应力跟观察力成为了主要的抛瓦,观察力够强,反应速度够快,你就能先下手为强抢占先机因为枪械压枪等这些方面的设计要比传统的大逃杀要简单因此一般来讲,谁先下手为强基本上就赢了总的来讲还是比较考验玩家意识方面。 接下来是最吸引人的机甲元素游戏类机甲数量相对较多。而且所擅长的领域都不相同,有爆发,有消耗而相对来讲,消耗器的机体机动性要高得多但是在整体的爆发程度上要弱很多。爆发系的机体杀伤力很强,但是机动性相对来讲,又要比消耗类的机甲弱很多。有取有舍就如同我表达的一样,没有那台机甲是完美的,正因如此游戏内配合自己的队友,发挥出各类不同机甲来弥补各项劣势,或者克制敌人。这让整个游戏的可玩度以及配合度都提高了许多。同时也很考验队友之间的默契和意识。 至于怎么开甲?在大逃杀模式里面通过机甲充能也是就是我们所谓的能量条或者应该叫蓝条让你们更为熟悉。充满过后即可进入机甲这就是我之前说过的,跟其他大逃杀玩法不同但又新鲜的一个点,让整款游戏的不确定因素以及可玩度都进行了大大提高。而且机甲也跟驾驶员一样,需要有装备这项辅助加成。在游戏里面我们称之为模块。攻击模块,防御模块,还有核心模块。除了攻击防御等,这种模块是属于增加攻击力或者增加防御时减少换弹冷却等等数值外,有一个比较关键的东西叫核心模组为什么说它关键?因为游戏内的机甲都包含了一个特殊的技能以机甲云雀为例。可以蓄力向前方释放类似于鸟形态的飞行物攻击到其他机甲的时候会造成额外伤害并且返回的时候会为自身的机甲耐久进行修复。但是在初始状态下,返回阶段是没有伤害的那是核心,加成之后,其中一个技能可以让返回阶段也拥有伤害。看似平淡无奇,但在关键时候或许会成为逆转战局的一个主要因素而且有些人的机甲跟大多数高达系列游戏一样底部都有气槽设计你的跳跃加速飞行冲刺都是需要通过消耗气槽来实现。在机甲操作方面还是有一定的要求。 你觉得有机甲就无敌了????NO,NO,NO,在驾驶员的形态下也有一些可以让机甲感到畏惧的武器。比如榴弹炮仅仅只用两管,没错就两管子弹你可以直接手撕一台机甲。这点我要好评这样子可以让驾驶员装得下也可以根机甲一战之力。 当然大逃杀玩法也不是人人喜欢跟国际服一样,也有单纯的机甲对抗类玩法在这个玩法里面,虽然你也能以驾驶员的状态行动,但机甲回复的速度会大幅度增加所以基本有8成的时间都是用机甲的形态战斗。总之在美少女跟机甲这两者元素结合方面,网易可以说做的是相对来讲比较好的。 接下来就说说游戏画质以及各项优化方面,画质老样子,网易的传统风格提高画质,实际上就是从后期的渲染跟光影进行提升。因此在低画质下面,你的机甲看上去就像塑料。国际服也是如此,不过在国服对于光影的渲染要更加浓烈。目前我手机的处理器是1000+全高画质并无压力,不会出现掉帧和卡顿现象,但在人多的地方还是会出现轻微的掉帧而且也会遇到各种穿墙卡墙bug这里还是得注意一下。跟国际服相比,又加入了超高帧率模式这点我要吐槽一下的,优化极度不行,不管人物还是机甲行走方便,就已经可以很明显的感受出卡顿和掉帧现象并且在人多的时候,这种现象更明显并且要开启120赫兹的强降画质这点让我很不爽。所以建议玩家直接60帧。其他操作方面没什么值得赘述的了,跟国际服差不多。讲真的,网易还是得在优化方面下点功夫。总体来讲还是蛮不错的,值得一试。
创建于2021-01-21 13:10:11,著作权归属作者