voodoo游戏开发速度确实快。
量产化的游戏最大的缺点之一就是耐玩性偏低,但是大部分游戏的质量我还是比较认可的,并且游戏门栏极低,可谓“有手就行”,而且游戏题材创作的效率之高确实吸引了不少玩家。
这款游戏玩法类型对我来说确实新颖,可以理解为一般竞速的游戏,但与之不同的是,玩家主要操作仅是控制四驱车的车轱辘(车轮)的大小和形状,以适应不同地形来抵达终点。
似乎是为了让玩家加强危机感和竞争意识,玩家操纵的角色左侧会有来自不同国家的人机,人机也会根据地形及时切换轮胎。在不同地形中,如水路,攀爬,楼梯正确更改轮胎形状大小确实可以极为高效的过关。
由于voodoo开发的游戏大多都是这类休闲单机游戏,游戏内金币能够购买的仅有角色和车辆。再加上玩法单一,可能玩家仅仅体验数十分钟后便觉得索然无味。不禁想起七、八年前地铁跑酷和神庙逃亡等充斥安卓设备的时代,倘若voodoo的游戏在那时出现,想必能与以上部分经典手游争得一席之地。
创建于2020-08-05 13:15:47,著作权归属作者