游戏过度借鉴痕迹太重,几乎全部的玩法和活动都和《闪烁之光》大相类似,甚至武将培养的套路,活动奖励都差不多。 论玩法,游戏毫无创意,就是老套将三国题材一股脑的套进放置类卡牌游戏的玩法中。是货真价实的换皮游戏,没有亮点。 再说说换皮程度,论换皮游戏的确做的不错,将各类三国武将搬运进来,在原画的创作上确实有些美观,至少保留了三国武将的独一份特点。但是不得不说游戏无论是模型还是特效都做的烂的一批。新手给的角色实在是毫无亮点可言,更谈什么深入培养。特效更是过时的很,什么冰刺,突进。连卡牌游戏关键特效体验都做不好,还谈什么继续运营生存?再是卡牌的重复性太高,基本上就是固定几个五星武将不断升星升星,很缺少阵容的多样搭配。与其如此,玩更为优秀的《闪烁之光》不好吗 拿这卡牌玩法的初体验去不断吸金实在让人感觉太落伍了点,同类优秀的作品太多,就使得吸金作品不值一提了
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