“生命脆弱,如同枯萎的紫罗兰。”
游戏向我们讲述了一个关于战争的悲伤故事,但这份悲伤并不浓烈,是淡淡的,不得不说脚本真的写得很出色。
游戏玩法比较简单,玩家根据玛德琳的视线可以点击的部分比较少,游戏本身不存在什么难度,而且本来就侧重于故事的讲解。
逃兵闯入尘封多年的研究所,遇到了在培养皿里无法言语的玛德琳,这种机缘巧合才诱发了后面的故事。
谈谈对这个故事的想法吧。
很多人都知道战争残酷,但究竟怎么残酷,没人能形容得出来,我们没有经历过,对战争的印象还在各种影视资料中。当长官命令自己朝敌军开枪、当敌军以自己妻儿做俘、当他选择逃避、当他挺身而出救下玛德琳,终于得到了救赎,我们都希望故事有美好结局,但现实往往如同故事结尾一样不近人情。
另外还有玛德琳父亲深沉又偏执的爱,相比大家业看过类似的故事,因为爱而做出的种种疯狂行为,比如故事里的克隆,即使父亲意识到无法挽回也无济于事了……
人类的贪婪是无底洞,结局里有一则报道说病毒肆虐,那不难想象幸存的雇佣兵回去之后做了什么。
我们推崇和平,我们反对战争,我们默默祈祷、我们相信有一天世界会变得更好……
创建于2020-06-16 20:47:36,著作权归属作者