槽点太多,不知从何说起(晕)
游戏中有很多地方目前显得很鸡肋,比方说同伴系统,都有同伴了为什么不给个血条。。。单纯的有技能的话建议改为祝福之类的;剧情上有很多不足,很多地方显得不明所以,比方说开局告诉我有个石中剑,然后就草草的决定去拔剑了,而且同伴加入的时候很草率(完全不知道为啥就加入了),不过在同伴的背景介绍上还是比较详细的。毫无打击感可言,攻击就是给你个伤害显示,人物动两下,然后对面血条掉点,你就攻击完了(迷)。目前给人感觉比较像放置(我就当是放置类来看了)类,自动攻击的伤害就显得可有可无,我一套下来几万血的boss都秒了,自动攻击伤害还在一百多;同理,魔法功能也就有些鸡肋。怪物种类也需要增加一下(打来打去还是史莱姆)。怪物也没有还手可言(真就史莱姆呗),给人感觉就是在拿战斗来衬托这是个消除游戏。不过嘛,战斗方式新颖也算是一个亮点,毕竟类似于2048的战斗方式很少见,相较于放置类这算是一个很大的进步。综上,如果能在战斗和剧情上多下功夫的话风评应该会好很多
创建于2020-06-06 19:44:58,著作权归属作者