很不错的一款游戏。
内容主要就是“打怪掉原料→做菜挂机→升级”这样的循环
人物会随剧情解锁,服装基本可以靠活动补全,当然要花上很长时间了——不过服装也就提供2%的修正而已,可以累加,主要还是外观。
已经通过的关卡可以直接扫荡,不需要其他条件。
关卡前准备界面会有建议使用的人物,基本都是技能用来对策特殊事件的,反过来说,前期有些特殊事件就没有对应人物来对策了,不过情况少见影响不大。
右下角的三个选项。其一是通过钓鱼得到额外体力,也能偶尔钓到布和木材,前期值得多钓钓。其二是通过战斗保护采掘机来获得古遗物,用来升级第二类科技。其三是通过战斗来得到水晶,可以用来升级人物。在首通王城之后解锁第四个选项,通过战斗来进行探索,探索过程中会有保护营救关卡,营救出来的精灵能提供钱,水晶,古遗物的获得加成。
科技方面,第一类科技通过货币升级,内容有升级攻击力和生命值,以及菜品的上限,消耗速度,体力上限,回复速度之类的。后者随关卡进展而解锁,相比前两个,后面的科技花费的货币太少了。第二类科技是战斗类,通过古遗物升级。包括攻击力,暴击率,生命值恢复,额外护甲,速度之类。
菜品方面,基本可以确认,同种同量原料在不同菜品里售价基本一致,不过受限于一次菜品的上限,只盯住总价量最好的原料未必可行,还要合理安排,保证原料不浪费。烹饪界面甚至有自动扫荡烹饪功能,选择投入的体力以及目标原料,系统会自动扫荡相关副本并且把原料烹饪,不过有时会出现一些调料多余的情况,但总体影响不大。
创建于2020-05-05 20:50:03,著作权归属作者