不错的射击游戏,让我想起星战大热的那个年代,各种星战射击游戏层出不穷,这款游戏虽然只是测试版,但已经初具雏形,后面还可以丰富玩法,武器类型,敌人AI,boss攻击模式,改进一下不同舰体的速度设置,体积碰撞等,可以说成长空间很大。 游戏的教程比较明了,还有一些细节需要注意,实战中,开始游戏的方法是点击雷达,使用迁跃的方式到达战场,然后敌人就会自动出现,敌人有三种攻击方式,火炮,导弹,激光,但是除了激光之外另两种武器都很容易规避,同理如果你打不中对面也可以选择用激光精确打击。 每次完成一个关卡后会出现一个箱子,虽然没有奖励但交互后就可以再次使用雷达迁跃到新的关卡,除了战斗关卡还有维修站,商店,大型关口。 战斗界面,除了教程里说的,右下角的能量回复和护盾回复可以不限次数的使用,能量回复可以一好就用,护盾需要消耗能量则应考虑时机。另外,血量(结构)是不能恢复的,护盾可以,所以要保持护盾避免结构损伤。 挑战模式目前只有一个,而且运用作者提到的武器无差别伤害基本可以无伤完成,甚至刚开始不会开始实战的时候我直接把挑战先完成了。 除了武器无差别伤害,还有一点可以利用的就是,导弹爆点会有范围伤害,近距离爆炸会令发射者被波及,再合理利用陨石掩体,每一关的敌人除了最后一个基本不需要自己动手就能全部消灭。 不到十分钟就能通关,成长空间还有很多。
创建于2020-02-13 13:25:56,著作权归属作者