实际上我在上一年就已经玩过了(科技感满满的玩起来很带劲)没想到现在被人挖了出来,那时候我还是个低调的酷酷跑玩家,只想下载个游戏的修改版,然后默默的退出.....(话说还得下载在手机里才能评论太麻烦了,之前下载过居然没有记录?又得重下一次)
唔,所以我又重温了一次.....
首先从游戏里就为我们灌输了这个游戏的“意识”:
何谓“先发制人”,是以在战争中先发动的能获得主动权,而这也暗示了玩家“这是个你死我活的游戏”,当你毁灭了所有敌对国家,甚至是对之前的盟友国家相杀也毫不在乎,因为你知道这是个游戏,是一个不是你死就是我活的游戏(滑稽)而当你看到游戏结尾之时,答案原来并不只有一个——
(因为如果这个游戏涉及到历史的话会被禁我就不说太多了→_→)
你赢了?
一句反问和数据告诉你一切,发动战争真的值得?也许一旦发动战争,理由已经不重要了,因为发动战争就是理由,而结果也只有一个。
不得不佩服制作组的厉害之处,从名字上暗暗引导玩家的思想,从玩法上让玩家代入角色,从结尾警示人类.......一环扣一环,相信很多人在第一次玩的时候都是只想着怎么成为地球上仅存的国家,从来不会想着把核武器全部撤掉,然后其他国家也会撤掉核武器,迎来真正的结局。
而结局如何,从你刚开始的操作便已经决定,世界和平还是世界核平仅在一线只差.....
而这个游戏的玩法与画面虽然十分的出众,但是依然掩盖不了制作组对这个游戏或者是他想对玩这个游戏的人所呼吁的“和平”号召,真的是一个意义与体验并存的好游戏。
(关键是这游戏还是策略游戏)
创建于2020-01-13 17:29:55,著作权归属作者