款回合制策略单机游戏,还加入了rpg游戏元素,也是一款很不错的地下城冒险游戏。游戏最大的亮点就是装备的随机性,装备出现的概率很高,并且每一件装备完全相同的概率很小,种类又很多,所以对于装备的选择有很多。装备在分配时有一个缺点,是已装备的和新装备没有对比的界面,这让我这个强迫症,想要时时刻刻都穿着已有的最好的装备去战斗的我很难受,装备对比是有些麻烦的。游戏的元素很丰富,除了装备,还有精灵和符文,角色技能,道具使用等,需要玩家一一去探索。其中很有特点的个人感觉是角色的技能了,每一个角色职业不同,技能也随之变化,回合制的战斗是可以充分利用技能的,把输出打到最高,把伤害降到最低。每一层地图都是有进有出的,小地图下方显示了本层地图所剩余的怪物数量,建议清完再去下一层,毕竟清完是给宝箱的,并且如果返回上一层怪物是会刷新的,不过这也给刷级或者刷装备给了一个良好的条件。顺便说一下那个自动攻击,不得不说这是对于玩家很友好的一个设定,但是如此一来技能是不是就不能使用了呢?并不是,队伍中可以看到有个技能栏,是自动攻击时技能施放的顺序,如果担心技能没有良好利用而打不出输出的话,可以研究研究,每一个角色都应该不难得到一个最优的技能施放顺序。总体来讲游戏很不错,存档功能可以随时进入随时退出,但是游戏性一般,或者说前期还没有体现出正真的游戏难度吧,再就是游戏音效有点单调,无背景音乐也是一大掉分之处。
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