就这个游戏简单的操作方式确实是其一大优点,也非常新颖,但是仍然不能弥补其他方面的缺陷。
作为亮点之一的操作方式必须要提一下,虽然这是一个格斗游戏,但是其精心的设计允许玩家一只手也可以操作,看到一只手,大家应该也可以想到这就是一个打发时间的游戏。
游戏的优点在我看来除了打击感比较强之外几乎没有。接下来数落一下这个游戏。
首先是这个游戏的肝度太高。这个游戏用的还是老套路,到了后期敌人的属性飞涨,需要玩家不停地来强化主角,才能够达到正常难度的水平。而强化不仅需要金币,还需要强化材料,这些东西又需要重复刷关卡才能获得。
另外就是我感觉这游戏的地图做的不是很用心,就是一条笔直的路通向右边,玩家只需要一路打过去就行了,即使是十几年前的惩罚者的地图做的也比你要好吧?
最后一点让我不太满意的地方,就是这个游戏凑流程的表现也太明显。一个关卡若想要获得三星的评价需要刷三遍,而且敌人的血量与伤害上升的也太明显了,完全就是给玩家设坎,人物模型的设计也比较省,下一关精英怪的模型用的就是上一关boss。
不推荐。
创建于2019-09-05 10:36:06,著作权归属作者