这个游戏绝对是神作级别的水平。
玩的这个十年前的游戏,我不禁开始想:为什么过了十多年之后的今天,模仿暗黑的那么多厂商,为什么没有一家能够达到这种水平?最近腾讯就出了一款防仿暗黑的游戏,我觉得他们的策划人对暗黑有什么误解,可能以为把地图做的黑一些就是暗黑游戏了。
虽然游戏已经是十年前的东西了,但是游戏的画面在今天来看也仍然过得去。没有那么多花哨的特效,有的就是精致,比如说洞穴里面的光线效果,又或者是经过麦田里翻滚的麦浪,都可以看得出细节里的用心。
另外这个游戏的开放地图也非常棒,很有暗黑的味道,但是却有着自己的风格,不同的地区有着不一样的音乐,这些音乐的辨识度很高而且与当地(比方说古巴比伦或者古中国)很搭。
暗黑系的一个游戏特色就是非常耐玩。这个游戏中的主线任务并不是很多,同样地图的丰富程度也略微逊色,但是丰富就丰富在这个游戏的职业(当然其他地方也做的很好,只是因为太经典了,所以就略过不讲),百度之后可以发现这样一个游戏中竟然藏着36种职业,每种职业里面所对应的技能也非常有鲜明特色。
除了一些地方没有按照手机来优化之外,这个游戏基本没有发现其他的毛病绝对是神作。
创建于2019-09-04 14:53:15,著作权归属作者