感觉非常一般的一款游戏,由于没有玩过第一部,不知道这一部比前作究竟是好了还是差了。
模型做的不好,什么模型都是,不管是人物模型,场景模型还是怪物模型。虽然游戏的包体小,做不了非常逼真的感觉,但是至少卡通可爱可以做到吧,比如像战斗之心传承的人物和怪物设计,这个人物设计是真的不满意。
我看到评论区里有人说这个游戏的剧情非常丰富构建了什么宏大的世界,于是我下来玩,根本不是这样好吗,如果以艾诺迪亚和战斗之心的剧情分别算作优秀和中上的话,那么这部游戏的剧情只能算中下,至于世界观,我只有乡间骑士,拾荒游侠,地摊法师的感觉。。。
人物的战斗是有一点特色。将回合制和战旗类游戏结合在一起,就有一点《文明》的感觉。因为不知道这个游戏的具体日期,也不太好说是不是抄袭,但这种游戏模式在其他游戏上见过,设计的更加丰富合理,比方说高地可以增加射手的射程,丛林可以增加战士的防御和攻击等等,在掩体后面可以挡住远程的攻击等等。但是这个游戏地形的唯一作用就是挡住你的去路,射手和法师的手基本上可以摸到全地图,并且可以越过各种掩体(超视距攻击😂),这就把近战角色的作用大大削减了。
最后是最不满意的地方,但并不是针对制作团队,这个游戏是修改版的,普通攻击的伤害可以达到八位数,新手教程一结束,所有职业全都毕业了(说升仙可能更恰当),这哪里有可玩性。
创建于2019-04-07 15:04:48,著作权归属作者