开罗的像素游戏做得是真的好,战斗背景乐响起时有种穿越时空的感觉,像这样坚持像素又创新玩法,开罗公司会一直在游戏界占有一席之地吧。
不过升级打怪不算特别新,如果不追求快速会是个休闲的游戏,难度也不是很大,需要注意对不同的怪使用相克的魔法。
引入升级和招募伙伴的玩法,慢慢的扩展王国,建造不同建筑。另一方面,过关打怪是获取金币的途径,给了很多体力不用完很吃亏,但是后期难度加大难度后,还是要刷重复关卡,刷的时候有一点单调无聊。又不能无脑刷。
而且我招募到的伙伴也很气人,作为一个拿刀的站在最前面输出,经常把怪打出法师攻击范围,放空炮很耗魔力耶,而且常常在最后时刻狗带,辛辛苦苦带着他过关就是希望他能吃经验升级好伐。
游戏组队给了9个格子,希望能快点招满,就不用打一个退几步回复了。
创建于2019-03-07 12:01:12,著作权归属作者