这款游戏太容易入迷了!!一玩就是几小时,话不多说,开始进入正题。
一开始先做委托开发,把钱弄到15000再做游戏,不然做的游戏得到最烂奖就不好了。还有,每次道具商来了不要觉得买那些道具没用,多买转职教科书,前期才500,到5500的时候就先不要买了,因为对于那时候的资金来说5500太贵,这时就要疯狂做游戏。(要争取游戏主机授权,最好买销量高又便宜的,像玩家之手就是一个好的选择)慢慢的,就有几十万钱了(最好集到14万,然后好莱坞招募,招募欧阳令狐阿花,蒙面先生可以招募然后用转职教科书弄成硬件工程师,然后开发一个8万块的主机,也可以不开发,最好在玩家之手停止销售后开发,因为那时候的其他主机都是销量少又贵,没必要弄,弄硬件工程师最好有足够的资金,不然就破产了,一辈子都是负数)
重点:中后期赚钱主要靠做游戏,就是办公室换成中后期的
然后我开始装逼,我现在8个人的属性都上500,每一项!虽然有的变态上999,有人说明明到后面都升不了了啊,我告诉你们,点那个800元的玩游戏,别看4个减号,一成功就是全属性加6,前期也可以用这个,我现在钱都用不完了,什么1000多万,我现在做一个游戏都可以赚几百万,游戏的每一个属性一般都上300
还有一些这游戏的细节,招募时候把右边的竖条往下拉,就可以查看职业,最好选职业高的,不过属性也要稍微可以的,前期可以用转职教科书弄一些画家 音乐家还有制作人 总监,这样就不用每次花大钱找人帮忙做游戏了。
细节1就是上面放一大堆p的东西了(秘书对话跟我们中也有)
细节2不工作会自己回体力,体力是什么?只有培训有用?不,你没发现前期那群人天天说“妈妈叫我回家吃饭”“辛苦了”之类的废话,因为他们没体力了。做游戏和委托开发最好保证所有人体力满,这样效率高,不会一直回家。
找自己人开发游戏哪个人会开发的好?第一看属性,第二看体力。
编剧值是相关做游戏一开始就要干的那个,然后画面是第二干的那个东西,音乐就是最后干的。
半年内一定要做一次游戏(应该是这样)不然粉丝就会少,每个类型的粉丝最高限制是999,10个就是9990,定期一定要做游戏,我之前9700的粉丝半年没做游戏就直接9000了
类型和游戏要搭,最优秀奖4项180就可以得到,和其他没关系,每年的展览一定要展览,对卖游戏很有帮助,我第一天卖一千万,然后展览下就比第一天还高了
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这游戏少玩,不然入迷了别找我.告辞!
创建于2019-02-18 18:40:19,著作权归属作者