摸着良心说,这真是有毒的游戏!不玩不知道,一入坑深似海呀……
游戏有一定难度,不过只要记住开发游戏最重要,员工培训还是可以的,但是!我拿我16年的经验来讲,升级员工在前期乃至中后期,至少在你的资产没有很多之前,用处微乎其微,当然如果你想尝试一下,每个人的玩法也不一样,可能会有意想不到的惊喜(吓)呢
接下来是一些我的血泪教训……
1.一定要记得去打广告啊!没钱就登杂志,切记,打广告会让你做得好的游戏销量更高!做的不好的,就……(其实我也不知道,我如果感觉不好就不会浪费钱去做这样的了)
2.不要在意评论员的打分!!!这个特真实!我一开始就是很相信他们的分数,然而他们从没给我打过高分╰(‵□′)╯最高的是21,真的很失望……结果!有一次我的一个排名第5的游戏他们打的是16分(´๑•_•๑)!从那以后,我就再也不相信评审团的鬼话了! 9.15更新—【(ಥ_ಥ)我错了,今天突然发现评论员打分的重要性——打低分的作品很容易得最差游戏奖啊……哪怕你销量进了前十ヽ(  ̄д ̄;)ノ气人】 11.11更新--【有小伙伴说其实高分很容易拿,可能是我的游戏还是太烂?不过就是想告诉大家,自己开心最重要啦,不要太在意评委】
3.合理运用委托项目!!一开始我不知道委托项目的好处,还以为是让别人帮你弄然后你要花钱,所以根本没碰(ಥ_ಥ)然而玩到后面破产了几千,小秘书提醒我了这个的存在,一下子打开了新大陆好吧!然而……由于过度接单导致了肾虚(划掉)没有好好做游戏,然后粉丝掉了很多(ಥ_ಥ)……对了,接单一定要量力而行,并且最好尝试员工的各种花钱的(无理)要求,没有这些真的很难完成一部分金额大但量也大而且时间少的工作╰(‵□′)╯
4.说到粉丝,很重要!而且粉丝是会轮换的,随着年龄的增长今年还是小学生过几年就成了初中生……所以不要过多培养老年粉丝(我就吃亏了)
5.有能力(钱)的前提下,尽量多参加活动,并且适当用道具
6.在前期时候多买道具!
7.到后面物价会越来越贵,百万是常态……
创建于2019-02-10 16:09:26,著作权归属作者