螺旋英雄谭

版本:2.0.18 更新:2022-01-17 大小:1814M 下载:8827
3.6
停服
热门长评其实讲的挺好的了,不过佛系玩家的角度实际上对这游戏评价还更高一些 1 战棋还是卡牌? 重策略的战棋和重时间培养的卡牌游戏我都挺喜欢,不过放在手游上,我想做策略战棋是无法洽饭的。而且我对手游的期待就是可以利用下碎片时间,瞎玩玩的游戏,所以可以说是正合我意了。当然冲着战棋来的朋友们可能要失望了,给大佬推荐gba模拟器火纹,机战,皇家骑士团,手机上也能玩。 2 四色分别培养? 我印象中这种类型的养成方式还是挺常见的,至少对我来说没有太大的影响。 3 体力不够。 这个的确是个问题,能明显的感觉到官方是想通过体力来限制玩家的升级速度。我觉得体力回的慢点对我而言是可以接受的,这样不用一直上线看,佛就完事儿了。不过我还是希望如果我今天只想上线一次,能把委托 挑战什么的都一次性做完的,所以我感觉体力上限可以调高一点。体力回复速度略加快,调到一次睡觉时间差不多回满是最好的。 4挑战模式 我感觉挑战模式设置两次收益更高的手打,有点麻烦。 我感觉是官方既想通过体力数量来限制一般玩家的升级速度,又想通过挑战次数来限制土豪的升级速度。但是实际上我感觉手打的收益还没有高到超级完爆扫荡,所以这两次挑战次数,对佛系玩家来说,懒得打。对土豪来说,多扫几次也没什么差距。我的提议是要么就取消2次手打,要么把手打的收益再提高一点 5 对于游戏未来的展望 这游戏属于比较日系的卡牌游戏,就是平时福利比较多,但是你不能奢求零氪就把所有卡都给抽满了,因为他出卡速度总是比发钻速度要快的。豹子头零充玩家可以攒攒钻石,到了自己喜欢的角色up的时候在咸鱼冲刺。土豪玩家随意。佛系一点感觉如果能保持这样的话就还可以。 将来希望多出一些福利活动,大家都能参与进来拿点奖励的那种。希望把氪金点尽量加到皮肤 装扮类似的东西上面。再不济,也不要硬开pvp或者pve按排名(而不是)给奖励的活动。 以上
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