克鲁苏体系,邪恶混乱的旧神,音乐跟主题很配,怪物出现的时候很具有忽然性,晚上一个人玩请注意打开温暖的灯光,携带性能良好的心脏。。。
除去这些惊悚元素,大概是一个打怪升级的游戏,每个章节通关结算一次经验,可用来升级生存技能(负重、快跑之类的,设定只是一个凡人就别想逆天了-。-);还有一个san值(理智值),初始两点,值得注意的是这两个数值在跟怪物战斗中都会降低,因为楼主不是很想作死,所以不知道san值归零会有什么后果,有兴趣的朋友可以亲自体验下(总觉得不会是什么好的体验)
对了,还有一个重要货币也就是星辉,一般来自怪物死亡后的摸尸,这是升级血量、san值以及够买武器,还有游戏内复活的重要货币(支持内购,不过会影响游戏体验--)
说到复活,只要通关第一章节,就会有一个带沙发和储物箱的小卧室,之后章节死亡的话都会在这里复活,在沙发回复。章节可以反复刷,不仅仅是因为穷(好吧,我承认这是主要原因),还有具备暴露的物品,每个怪物有一个特别的物品,代表一个故事,物品刷出来后可以放到自己的小房间里陈列起来(我亲手放了半条舌头。。额),因为这个系统人物虽然没有对话,形象也是慢慢丰盈了起来,成就党你们的挑战来了。。。。
最后,貌似每通关一章节,就会救出来一个漂亮小姐姐???现在我房间里已经有两个不同风格的小姐姐了,总觉得之后会有更加奇妙的展开。。
创建于2019-01-10 22:23:37,著作权归属作者