-阶段性上瘾的一款节奏圈地游戏,这三天从青铜到传说真的是玩疯了啊
-圈地的话是许多io游戏的发展对象了,不过这次的创新展开方向很对我口味,玩游戏伴随bgm节奏的旋律不断敲击方向键,音乐和竞技的结合
-方向键点击移动常规操作,不过需要时刻注意屏幕中偏下的旋律节奏,每次敲击系统会给你的节奏进行评定,节奏感的优劣直接影响粉刷匠的移动速度
-对于技能方面,由于我也是三天的新玩家,只解锁了前三个,分别是加速,轨迹固化和冲刺,这三个技能我觉得各有不同的强势之处,加速圈地偷地杀人方面都适合使用,不过在处于劣势被盯死情况下,正面冲突是冲刺更容易秀飞起,轨迹固化的话再团队配合和大范围偷地击杀也有不俗表现
-通过游戏看其他大佬玩家使用的技能中有两个给我印象深刻,隐身和一个近身无敌的技能,有朝一日我也一定拥有,冲鸭
-关于被动技能我只解锁了两个,两个是可以同时使用,不知道有没有限制,被动大致都是增加积分和经验获得的,类似初始属性的一种存在,游戏中所带来的收益积少成多
-其实游戏段位机制升掉还是挺良心的,团队模式下即便是传说也只有最后才回掉,一般耗耗总有一个队悲惨提前出局的,依旧是秉承猥琐发育别浪的真理吧
-最后有一个问题,账号怎么转正鸭,设置里那个账号转正点了疯狂没反应,非常不喜欢这个一卸载就清空数据的游客号鸭,皮肤这种东西还是想积累拥有一两个的
创建于2019-01-07 17:32:13,著作权归属作者