游戏汉化的不够完美,本机运行起来会卡顿,想要更好的体验推荐在pc上玩。
虽然仅仅是不到300M的游戏,但像素制作内容丰富,角色共有16个之多,关卡则有7章,每章5个小节,还有虫洞(深渊),难度有6个可供选择。
首先说下角色,典型的战士,射手,法师分别是维京人,神射手,火占师。
其他的则各有特色,瘟疫生靠传播瘟疫伤害敌人;海盗既有炸弹又有火炮乌鸦;游牧民会利用风沙;乡下人攻击方式粗暴,燃烧瓶,轮胎,陷阱,叫队友等;死灵法师从敌人的尸体上召唤仆人;武士则全靠武士刀的斩击;圣骑士精通治疗和护盾;亚马逊女战士使用长矛和毒素;恶魔杀手可以在霰弹枪和武士刀之间切换;恶魔之子自带飞行能力;萨满可以召唤灵魂狼随从和设置图腾定点攻击;白巫师治疗能力强大;掠夺者使用强悍的流星锤并具有特殊的格斗技巧。
进入关卡后的难度是根据你自身等级来得,所以不存在低级关和高级关,不同的只是怪物的类型,和自己可以决定的难度等级。并且掉落的装备也是当前等级的。所以可以选择从第一章第一关开始,或者第五六七章的第一关开始。但是任务是根据章节剧情来的,不过任务也不一定非做不可,因为有些强大的能力遗物在做任务时换掉太可惜,比如圣水。
游戏丰富的遗物系统也是一大玩点,遗物是碰触后就会被收集起来的雕像,有的调整自身属性,有的是随从,有的是主动释放的技能,还有的是攻击特效或者防御特效,或者被动触发,比如复活,回血,吸金。主动释放的技能只有一个,接受新的会被替换,当然,试用之后不满意可以再碰触替换掉的换回来。遗物的收集栏只有32个位置,超过之后不会显示出来,但效果还有。需要注意的是已经收集的遗物越多,再出现新的就越困难,所以效果不好的要释当舍弃。死亡之后会在出生点复活,这时身上的遗物会全部掉落,所以尽量不要死。
经过测试,遗物的特效攻击应该是与平A伤害挂钩,但是具体数值就要看特效形态和触发方式了。
飞行遗物,复活遗物,吸铁石和无敌圣水是最有价值的。谨记!
游戏中的水晶和金币是通用的,切勿因为在NPC周围捡东西导致花费水晶买没用的东西。
装备品质红色>紫色>橙色,粉末不通用。
前期主加一个好用的技能就行。后面洗点不费劲。
创建于2018-12-17 02:17:50,著作权归属作者