这款游戏是模拟游戏公司经营的一款游戏。首先我们要做的是招聘职员,需要划到下面来查看各方面的能力,初期最好挑选能力各不相同的职员,等级一定要高,开发作品时会用到设计和音乐制作人,能力没有满意的话还有外包。
两次开发作品最好不是同一个人,设计和音乐制作也是一样,注意看那个框框的最上面是有提示是不是同一个人的。然后就是游戏的类型和内容最好能够相契合,我是根据现实生活来判断这两个词语的组合可不可行。
因为公司最近没有新作品,所以粉丝数量会减少。作品的类型太雷同,也会有影响,可能是因为没有出现新类型或者新内容。还有就是说别的游戏公司已经有抢先发布跟我们类型相同的游戏,会影响游戏的销量,可能还是因为“新”的原因。
委托开发的话能够小部分获得收益,前提是你要根据职员的能力判断能不能在规定的时间内完成客户的数值要求。如果要获得大收益的话,还是得靠开发新作品,开发新作品主机也很重要,因为要获得授权所以需要费用还是挺高的,我是根据市场占比来判断的。
雇佣职员最好选能力强的,能力不强作品也不太可能获得比较好的成绩,一直外包的话消耗的费用也挺高的,而且办公室会不断搬迁,虽然会消耗一定的费用,但是职员会增加。还是挺期待20年后的结局,虽然是一直重复的过程但是还是很吸引我。
创建于2018-11-27 18:28:53,著作权归属作者