四星最多,虽然身为续作改进也不少,但我希望官方可以多花点时间好好打磨,有些细节还是有些不足…嘛,我比较闲,讲讲作为2代,究竟还有哪些不足与改变 改变(几乎都算优点): 1.选项和回复: 比起1代,两种选项的回复有了很大不同,1代有些选项几乎会被打断,两个选项都没多大意义,选哪个回复都一样。但2代会根据选项做出不同的回复(当然我不敢确定是不是每个选项都是),感觉和MIKO对话再也不用被牵着鼻子走了(1代的话题基本都是MIKO提出的) 2.图鉴: 这个没啥好说的,方便玩家分享回顾!而且很适合喜欢全收集的玩家 不足: 1.多此一举: MIKO在找书架时会发书架的编码,虽然边找边念号数是很正常的,但这不是聊天软件而已吗?平时哪有这样聊天的,找东西的同时还能发号数…比起边找发一个个号数,直接回复没有xxx不是更符合实际吗…难道官方偷偷加了个语音转文字的功能?Σ(°Д°;…这明显就是在这剧本的时候不认真,把不该有的都添进去了 2.快速模式不够方便: 快速模式只是省略了等待上线的时间,但打字速度确实太慢了,应该直接显示已读过的内容,出现未读过的内容再将速度恢复,不然明明都知道对话内容,结果还要等对方打字…说实话最后一天我炸了俩次,又多花了半小时才通了… 3.相同选项: 有些选项是一样的,虽然我知道这是要玩家必须按这条路走,但就不能直接合并成一条吗…而且两个选项的字体大小还不同…尽量别出现相同的选项,可以用同种意思的话代替,然后对方回复也是,比如重复下选项表示思考或疑惑之类的,否则总给人一种赶脚的感觉 4.切换章节有bug: 刚换章节就显示选择天数,结果对方上线后就卡住了,没有任何对话… 5.剧情太偏重于搞事情: 剧情中,反派就一个,而且已经搞俩事我看吃枣药丸,药丸后面不好编啊,所以可以试着加入些关于校园的事件(当然是像那种失窃,恶作剧之类的),因为每次聊天不久就出事,虽然有理但给人的感觉确实有些假。尽量多加几天也好3天剧情太紧凑了,也可以把冒险的剧情往后推点 6.解密过于简单: 虽然本人也很少玩解密游戏,但这次解密是不是有些…简单,感觉只要看看对话后面选比较符合剧情的就可以了,提示简直多到不行,像后面的书名的两本书一本书和主线毛关系都没有,第二个直接玫瑰的名字是不是太直接了,裙子和这个有神马关系,为什么MIKO会默认把这个当做线索…而且只要看过图,估计都选玫瑰…连直觉都不用了 7.冒险部分太黑: 选项连判断的依据都没有,像上楼和冷静,这种要怎么选?谁知道你这冷静时间这么长,不但拿到书还可以上楼了,尽量多些判断依据啊,不然运气差选错可是得打很久的… 最后我讲下为什么番外要投喂: 1.制作者要吃饭,他们花费时间和精力做的游戏不可能每次都免费,而且只要两块就可以全解锁了,即使你不付钱那些免费内容照样可以玩,而且两块我这顶多买俩馒头的钱,相信应该没人有付不起的问题 (;一_一) 2.每个单机游戏都有付费功能,比如充值游戏币,或是让你观看广告换取较少物资,网游主要就是充值,而且价格低则一元高则上千,所以异次元的价格已经低得不行了。
创建于2018-11-09 16:59:15,著作权归属作者