Room是很早以前一个学弟安利给我的游戏,初次接触当时脑子里就只有“卧槽,还能这么玩”“卧槽,这也太炫了”“卧槽”“卧槽”,咋一看感觉游戏难度很大,初玩更是无从下手,但是慢慢掌握游戏节奏和解密思路之后,就变得异常有趣。
如果说黑魂定义了动作游戏中的新类型魂系列,那room在解密游戏中也有着类似的自成一派的感觉。从一开始一个小小的盒子到最后一间间密室再到最后逃离,游戏给我最初的感觉只有震撼。
游戏已经出到第三部了,似乎还跟猪场达成了合作关系,希望早日在游品位上看到系列新作,也希望这些作品可以早日名正言顺地上架。虽然现实是,我可能已经很难有那样的兴致沉下心来花一个下午去通关一个解密游戏但总得给自己留些念想。
创建于2018-10-21 10:02:16,著作权归属作者