小巧精致的电力传输游戏,真没想到二十兆不到能做到这个程度!
和传统的类似线路折射或者传输游戏不同,这个游戏的创新点在于输出端多了总量限定、分批可控发送两个特点,而且反射机关不是设定好以后就不动了,是可以实时调整方向和位置的,一下子关卡的丰富度、可玩性,每一关的解法复杂程度就立刻上升了,是让人眼前一亮的设计,小小的改动在游戏体验上带来的影响是巨大的
不过也正因如此,这个游戏就从单纯的益智游戏变成了带点操作要求的?其实主要是对手速有点要求,然后总量的分批发送就靠自己纯按就挺不合理的,感觉和益智游戏的初衷并不匹配,这个输出多少总量靠时机把控完全不应该考核益智玩家群体吧,如果改成输出总量可以按数字限定就会好很多