一直在骂炉石如何如何,炉石国服没了之后,再去看其他卡牌游戏,处处又都是炉石的影子,甚至在看卡牌效果和费用(回合数)的时候也会不自觉带入炉石的模型进行计算。和炉石比起来有几个不同的地方,炉石难民需要注意了:
1.游戏卡牌可以强化,对战并非完全对等,强化等级更高的一方自然就会占据主动。
2.仅从收集卡牌的角度,平时参加活动也能获得不少的抽卡机会,这一点和炉石比较相似,每天慢慢积累也是可以获得比较完整的游戏体验的,而且较慢的更新速度,不会出现一版本/职业卡牌还没抽完,下一个版本/职业就风风火火推出、永远赶不上进度的情况。
3.卡组需要合理构筑,但是构筑深度不够高,当你熟悉完全部的卡牌,看着卡牌的费用(回合数),你也大概知道流派大概有哪些了。和炉石相比,缺乏娱乐卡组,最直接的原因是不像炉石有特殊构筑加成【例如奇数,偶数,宇宙,234王子,35(原40),全法术等】和随机性强的卡牌(例如导演,剽窃贼,脏牧)。